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當電影遇上科技(金台隨筆)

張 鐵
2024年10月15日09:09 | 來源:人民網-《人民日報》
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戴上頭顯,可以360度身臨石峁古城,探秘文明肇始時的“石破天驚”﹔打開網頁,輸入指令與提示,可以生成和修改影視劇本,獲得強大創作輔助……在第十一屆絲綢之路國際電影節“西部電影周”上,從人工智能輔助電影內容創作到擴展現實技術助力電影產業發展,電影與科技邂逅,碰撞出藝術的火花。

從無聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數碼,一直以來,電影就在與科技的對話中,一路向前。創意、制作、放映、存儲、發行,每一個環節上的技術小變化,都可能給電影發展打開更大的空間。有這樣一個例子:上世紀60年代,普通話尚未普及,一些地方放電影時,需要現場“口譯”。后來,我國電影工作者探索出“涂磁錄還音”技術,在膠片一邊涂上磁,將方言或者少數民族語言配錄上去,即可實時播放,《黨的女兒》《暴風驟雨》等電影因此為更多人所熟識。一條音軌尚且如此,更遑論現在的虛擬制作、雲端存儲、人工智能等技術了。

技術發展一日千裡,豐富了電影的“玩法”。近年來,電影界在不斷探索“影游融合”——電影與游戲融合。游戲“大作”越來越多採用電影化敘事,電影也借助技術手段實現游戲式交互,讓觀眾從被動的“觀看者”變成主動的“探索者”。人工智能技術更是如此,不僅能助力電影拍攝和制作,還能用於劇本創作、智能譯制、宣傳發行等,貫穿電影工業全流程。可以說,技術推動內容、審美、傳播等各層面變革,讓人對未來的電影充滿期待。

經典影片《雨中曲》中,有一段默片明星學發音的故事,嗓音與形象的“不適配”,讓人捧腹。這背后,是彼時錄音技術的進步給電影業帶來了變革。從電影本身看,技術也豐富著電影的“語法”。以虛擬現實技術為例,當電影不再有“畫框”,而是呈現全方位、立體化的虛擬世界時,“鏡頭”“景別”等概念都面臨更新,還帶來“如何引導觀眾視點”“如何更新演員表演”等問題。技術若只是展現宏闊場景、制造感官刺激,肯定難以給電影持續賦能。唯有不斷探索新的電影“語法”,才能讓技術的潛能充分釋放在電影之中。

技術的進步,也讓人更深刻地理解電影的本質。電影集文學、繪畫、音樂等為一體,被稱為“第七藝術”,可以說是植根於人類審美、思想與情感之中的。從這個角度看,對於電影,技術終究只是形式而非內容、只是載體而非本體,“靈魂”是始終不能被取代的。如果人工智能已經能寫出劇本、生成影像,那麼創作者何為?或許,答案正在於“創”字:用開放心態去創造,不斷尋找新的故事、闡發新的主題﹔以探索姿態去創新,形成新的表現手法、新的藝術風格。把故事嫁接在技術之上,讓思想蘊含於形式之中,電影之樹才能在新的浪潮中不斷開枝散葉。

當然,電影是作品,也是產品、商品。這決定了電影與科技的相遇,既需要創作者的心血凝結,也需要資源、市場的強力支撐。在“西部電影周”上,擴展現實技術軟硬件產品展吸引了不少參觀者。戴上一個項圈,觀看屏幕上“熊大”吃蛋糕,香甜的草莓奶油味扑面而來﹔一副小小的眼鏡,讓文物出現在視野之中,還可以放大、旋轉……圍繞電影產業,聚力文化資源,古都西安正在積極布局新技術新產業。技術與藝術、科技與產業深度融合,這何嘗不是一種文化產業的新質生產力?

如果說科技是人類對世界的認知,那麼藝術就是人類對自我的表達。當電影遇上科技,不僅是交流交鋒,更是交匯交融。從一秒24格膠片,到流媒體播放,再到全景虛擬現實,光影的世界必將因為科技的助力而更加熠熠生輝。

《 人民日報 》( 2024年10月15日 05 版)

(責編:賈凱璐、魏鑫)

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